Griffes du Zéphyr [WIND]
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 :: Griffes du Zéphyr [WIND]

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Földd
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Földd


Titre Titre : Saigneur de Seigneurs

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MessageSujet: :: Griffes du Zéphyr [WIND]   :: Griffes du Zéphyr [WIND] Icon_minitimeDim 18 Aoû - 19:14



:: Griffes du Zéphyr [WIND] Petit_10


En l'an 1326 ap.E., deux explorateur de Tyrie s’avançaient sur le long pont de bois reliant l'embarcadère au Bazar des quatre vents ; l'un est un asura, l'autre une sylvari.

Tous deux passèrent une partie de la saison à explorer aussi bien le sud de la façade de Deldrimor que la ville flottante dans sa globalité. Alors que les élections entre Evon et Kiel étaient lancées afin de savoir qui allait passer des accords commerciaux avec les Zéphyrites, le couple tenta d'en apprendre plus sur ce peuple ainsi que sur leur mystérieuse cité.

Ils échangèrent de longues heures avec l'érudite Ela Makkay, adepte de l'éclair, qui leur conseilla de fonder une organisation pour mener à bien leurs objectifs. C'est ainsi que la guilde "Griffes du Zéphyr" [WIND] fit son apparition dans le monde.

Le Bazar des quatre vents quitta la Tyrie plus tôt que prévu... Nos héros reportèrent alors leurs recherches et retournèrent à l'Arche du Lion afin de faire évoluer leur organisation en recrutant de nouveaux compagnons, en acquérant de nouveaux savoirs et en allant découvrir les nombreux secrets que la Tyrie renferme.





Initiative   Griffes du Zéphyr,  Initiative
une guilde polyvalente
 

[WIND] porte un grand intérêt au contenu JcE mais ne néglige pas pour autant les autres univers du jeu que sont le Mondes Contre Mondes (McM) et le Joueurs Contre Joueurs structuré (JcJ). La guilde organise donc de nombreux évènements dans tous ces domaines.


Flèche En JcE
Les sorties en donjons ou en fractales des brumes sont régulières. Nous sommes aussi intéressés par les divers contenus temporaires proposés et nous nous entraidons donc pour tenter de valider les succès de chacun. Mais nous ne nous contentons pas uniquement de cela ! Certains membres prennent l'initiative de créer et organiser des activités événementielles originales et amusantes pour vivre de bons moments entre membres et ainsi perturber la monotonie du quotidien.

Flèche En McM
Des sorties en groupe sont de tant en tant mises en place mais les réels évènements McM sont généralement organisés par le biais du forum. Certains parmi nous ont acquis suffisamment d'expérience pour nous guider vers de glorieuses victoires !


Flèche En JcJ
Quelques événements en JcJ Structuré sont créés afin de faire quelques tournois ou bien jouer simplement ensemble tout en apprenant à maîtriser les différentes classes disponibles.




Initiative   Missions de guilde :  Initiative
une alliance avec les [LCDG], [Ecc] et [Hera]
  

Une Alliance avec les guildes Le Conseil des Gardiens [LCDG], Les Ecclésiastes [Ecc] ainsi que Le Chant des Dryades [Hera] a été mise en place et, en conséquence, c'est avec celles-ci que nous effectuons nos missions (ainsi que quelques uns de nos évènements de guilde). La non-représentation de notre guilde n'est exceptionnellement autorisée que le Dimanche à partir de 21h, le temps des missions.




Initiative   Recrutement :  Initiative
le profil des joueurs recherchés
  

Afin d'assurer la bonne intégration de nos nouveaux membres, nous limitons le nombre d'entrées sur une même période et si jamais un petit groupe de joueurs souhaite nous rejoindre, nous ne garantissons pas que tous pourraient être acceptés à la fin de leur période d'essai. En effet, si vous ne nous rejoignez pas seul, sachez que les décisions sont prises pour chaque joueur dans son individualité et non pas pour le groupe complet. L'état d'esprit, l'implication ainsi que le respect de notre charte ont une forte importance dans nos choix de recrutement.

Réussi Nous acceptons avec plaisir tout joueur répondant aux conditions minimales de recrutement (cf. partie Recrutement), qu'il ait déjà l'expérience du MMO ou non.

Échoué Par contre, nous refusons tout type de joueur abusant de l'hospitalité des autres (confondant l'aide et l'assistanat notamment), considérant une guilde comme une simple source de bonus pour son compte et/ou préférant jouer dans son coin sans cesse plutôt que de partager de bons moments avec les membres.




Aglaé Scortea & Földd,
Fondateurs de la guilde





Dernière édition par Földd le Sam 14 Nov - 10:41, édité 36 fois (Raison : Corrections orthographiques et légères modifications.)
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Emblème de guilde

:: Griffes du Zéphyr [WIND] Emblam10




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Améliorations de la guilde

Guilde niveau 22
Hall de guilde : La caverne dorée
Serveur personnalisé en JcJ




Éléments déverrouillés dans le Hall


Banque de guilde      Flèche     
Réserve de la guilde
Trésor de guilde
Grotte profonde


Commerce      Flèche     
Marchande de guilde
Matériaux de guerre
Marchand de décorations de guilde


Bâtiments et
PNJ d'améliorations
     Flèche     
Notaire de l'initiative de la guilde
Propriétaire de la Taverne
Propriétaire du Scriptorium
Propriétaire de l'Arène
Propriétaire du Marché
Propriétaire de la Mine
Propriétaire de la Salle d'opérations
Technicien en résonance


Échanges      Flèche     
Courtière en résonance
Courtier en faveur
Augmentation de forage
Trésorier de guilde


Artisanat      Flèche     
Maître Illustrateur


Améliorations pratiques      Flèche     
Marchande
Portail de guilde
Réparation d'équipement




:: Griffes du Zéphyr [WIND] Photo-10

Commandant(s)
Brunïl
Envy
Erwinsdottir
Földd
Maïa De Spira
Razar
Tao




 Là-haut 

  Date d'ouverture de la guilde
Le 05 Septembre 2013

  Date de création de la guilde
Le 15 Août 2013




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  Effectif actuel de la guilde
21 membres

Âge moyen des membres
≈ 25 ans




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Communication vocale

TeamSpeak
(Serveur partagé avec les membres des guildes alliées)




Dernière mise à jour : 22/11/2015
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